一款游戏要经历多少次推翻重来?
笔者netice 从4月份到现在6月已经接近2个月的时间,一直在倾心打造一款简单益智的游戏。
美术方面已经推翻了2个版本。可以用一句话:风格完全变了。
再后来的细腻思考,连游戏规则都变了。。。。。
快快出来吧。。一款大作即将诞生(至少看上去是个大作)
这款游戏即将是作者netice目前看来美术设计最好的一款。
作为一个懂策划爱画画的程序员压力好大。。
好了标签就到此为止。游戏即将发布,敬请期待!
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