《疯狂吉他》游戏策划简易版
作者:netice 来自 4Yue.net
这是笔者上大学的时候随便写的一个策划文档,2007年曾经发布在朋友的论坛上,现在回收到自己的博客里面,做个纪念。
话说当时写的还是有模有样啊,感觉比我们公司的专业策划文档写的还认真些 嘎嘎!!(我是在鄙视策划么?!)
一.游戏概述
1.基础概述:游戏名称:疯狂吉他
游戏类型:SPG
2.游戏背景概述:
一个山村来的男孩,喜欢音乐,山村的老爷爷把他手做的木吉他送了他,于是背着吉他,背着自己的梦去流浪。他非常爱惜自己的吉他,但在途中不慎被雨水淋到,在地下铁的地方有几个流氓要男孩演奏一曲,可男孩爱护自己的吉他不愿在没有干燥之前演奏它,所以,激怒流氓,吉他被流氓砸坏。男孩十分悲愤,为了自己再拥有吉他,就去打杂工,赚了一部分钱去租用吉他在地摊演出。直到一天再次拥有自己的吉他。但是他在吉他店里看到了更好的吉他,他每天为了买到那把钟爱的琴而去努力,在努力中渐渐成为一个真正的吉他手。
3.游戏特点:
在PC游戏中首次把吉他引入其内,仅仅用了键盘的数字键满足了
玩家成为吉他高手的梦想。里面有更绚的动作,更酷的音乐,更疯狂的激情,把大家真正带到吉他音乐世界。
游戏场景不是单一封闭模式,而是包容了浪漫、忧郁、疯狂、激情、颓废等色调的地方,玩家可以根据自己的心情选择不同的场景,可以根据自己的爱好与心情弹奏不同的曲子。收录上百首国内外著名吉他音乐,里面的音乐都是真正的吉他音乐。收录世界各地著名吉他手的专业音乐。当然为了满足更多通俗音乐吉他爱好者,我们也收录了优秀的通俗音乐吉他
,可分为伴奏吉他、独奏吉他。
4.游戏风格:
游戏为休闲游戏,操作简单,题材新颖,给玩家音乐上、视觉上新的感受,满足玩家吉他梦。
二.游戏元素设定
1.角色设定
a.
编号 |
职业名称 |
等级 |
职业介绍 |
A01 |
吉他新手 |
1 |
喜欢吉他音乐的人,暂时仅仅会一些基本的和弦 |
A02 |
流浪吉他手 |
10 |
能够弹奏基本慢拍的音乐伴奏、慢拍独奏 |
A03 |
专业吉他手 |
20 |
会快拍独奏、快拍伴奏 |
A04 |
吉他王 |
30 |
能够灵活自如弹奏单头吉他并能弹奏双头琴 |
A05 |
吉他无影手 |
40 |
能灵活弹奏单头吉他、双头琴、三头琴,也能够弹奏四头琴 |
b.角色基本属性
编号 |
属性名称 |
简写 |
属性介绍 |
B01 |
等级 |
无 |
最高等级50级 |
B02 |
经验 |
exp |
玩家每升一级,经验值清零 |
B03 |
称谓 |
无 |
玩家职业的称谓 |
B04 |
金钱 |
无 |
根据玩家在游戏中的表现给予的奖励,可以用来购买自己喜欢的吉他和衣服。 |
c.角色成长
比赛胜利获得:50经验 20金
飙歌胜利获得:200经验 40金
升级:经验=级别×级别×50
2.NPC设定
玩家在游戏中的遇到的NPC均为一些无属性NPC,如在地铁下的行人,天桥上的围观者,酒吧演出时的观众。
3.实体对象设定
编号 |
对象名称 |
实体对象描述 |
C01 |
街头 |
有少量来往的人 |
C02 |
天台白天 |
有蓝色的天空,高高的天台上可以看到繁华的城市 |
C03 |
天台夜晚 |
浩淼的星空,站在天台上可以看到灯火辉煌的夜景 |
C04 |
铁道旁 |
有来往的火车,还有带来的巨大的风,一种面临死亡的地方 |
C05 |
天桥上 |
在马路中间上空的天台上,既可以看到过往的车辆,还有旁边围观的人们。 |
C06 |
酒吧 |
酒吧的舞台上,彩色灯下,台下有喝酒喝观看的人 |
C07 |
雪地 |
刚刚雪后的地方,有堆的雪人,时而刮来些碎小的雪 |
C08 |
山脚下 |
山脚下,红花烂漫、蝶舞迷离,浪漫的春色 |
C09 |
悬崖边 |
高高的悬崖,凉爽的风,还有远去的河流与飞翔的鸟 |
C10 |
海边 |
轻轻飞翔的海鸥、潮起潮落 |
三.游戏.道具
1.吉他
编号 |
道具名称 |
图片 |
价格 |
道具介绍 |
D01 |
练习吉他 |
|
100 |
新手练习和弦、扫弦之用。 |
D02 |
古典吉他 |
|
700 |
声音低但音色清脆,能弹奏一些细微心情的吉他,适合多和弦音乐。 |
D03 |
民谣吉他 |
|
700 |
声音略低,适合弹奏通俗音乐的吉他。 |
D04 |
低音贝斯 |
|
1500 |
音色粗、低沉,适合伴奏的低音贝斯。也可以少量独奏。 |
D05 |
练习电吉他 |
|
2500 |
可以伴奏,也可以独奏,适宜电吉他新手了解自己的喜好的练习琴,有基本摇杆、拨片。 |
D06 |
节奏电吉他 |
|
3500 |
声音主要适合伴奏。适合扫弦快速的人,高音容易失真。 |
D07 |
主音电吉他 |
|
4000 |
音色尖锐,摇杆比较稳定,适合独奏,失真一般。 |
D08 |
混合电吉他 |
|
4500 |
音色中流,但比较纯,摇杆也稳定,失真小。 |
D09 |
双头木琴 |
|
6000 |
音色清脆饱满,可以弹奏两个调子。 |
D10 |
双头电琴 |
|
8000 |
双头琴,能切换两个调子,要求弹奏者熟悉切换,速度要快。 |
D11 |
三头电琴 |
|
10000 |
三头个琴头,能切换三个调子,要求弹奏者速度极快。 |
D12 |
四头电琴 |
|
30000 |
四个琴头,能切换四个调子,要求弹奏者速度达到极限。 |
2.衣服
编号 |
道具名称 |
价格 |
道具介绍 |
E01 |
旧礼帽 |
50 |
古朴的气息 |
E02 |
黑色风衣 |
200 |
超酷的形象 |
E03 |
浅色牛仔(一身) |
400 |
前卫的感觉 |
E04 |
烈焰之色(一身) |
1000 |
耀眼光芒 |
E05 |
|
|
|
E06 |
|
|
|
四.人工智能
当屏幕上出先数字的时候,玩家在规定时间内能及时准确的按完键就能让游戏中的人物就能做出相应弹奏的动作。游戏人物弹奏动作根据音乐来定,玩家可以自由选择心情(无表情、微笑、悲伤、愤怒),游戏中,心情不同,弹奏的辅助动作也不相同。
在玩家错过了按键的时候,游戏中的人物会摇头,左手切音状态。
在飙歌或比赛中胜利一方会做出胜利的手势。
五.游戏进程
1.新手入门学习
新用户进入游戏先提示新手吉他教学,NPC然后告诉玩家屏幕上显示的数字什么用,以及按相应键盘的反应。
2.街头演出
学习了简单的曲子,可以在街头个人表演,达到一定的正确率可以获得少量的金钱。
3.参加比赛
学会了和弦比较多节拍比较快的曲子,可以到酒吧参加比赛。比赛第1名可以获得经验和大量奖金。
4.疯狂飙歌
带着自己的琴,选择世界级吉他手进行飙歌,胜利了可以得到大量经验和金钱。
六.系统设定
1.金钱系统
金钱单位为金,玩家在游戏中若参加竞技比赛或是计分比赛的话可以获得金钱奖励,自由模式不加金钱。
2.局部联网系统
玩家可以通过自己建立主机的形式,让同在一个局域网的玩家一起加入进来,进行飙歌、比赛或是合奏。
3.网战系统(房间系统)
玩家建立房间,其他玩家通过房间系统进入对战模式。
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