Unity3D 4.6.0的一些IDE BUG 持续更新中
本人暂时使用的版本:4.6.0
截图 :
BUG 1:3D物体绑定脚本后,复选框(是否运行) 打勾不打勾没有任何影响
可复现性:某个功能的脚本 无限可重现 不受关闭重开影响
也就是说你无法在运行中通过打勾、不打勾来测试脚本绑定与否的变化
解决方案:通过运行中移除脚本来测试 正常。
BUG 2:3D 射线PhysicsRaycaster 正常拾取3D物体,关闭工程再打开可能拾取不准确发生
可复现性:偶现,关闭 重开可能发生
简单说就是 :保存关闭工程后再打开,工程的PhysicsRaycaster拾取略有差异
解决方案:删除物件重新添加后恢复(好神奇)
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