《恶之教典》发散思维
作者:netice 来自 4Yue.net
日本的恐怖片看过不少,最近看了部《恶之教典》。话说我从头到尾没感觉到恐怖,只是在琢磨 主人翁 莲实 的作案动机。
其实很简单,这个人就是个依照自己的喜恶来杀人,口口声声说自己和自己的搭档“快乐杀人魔”不同,只是他更暗黑一些。
其表现就是:从一开始一种类似用死亡来救赎,到最后为了掩盖自己的罪行而疯狂屠杀所有学生。
影评暂时Over.说下这部片子给我带来的小灵感。
1 一把带有恶魔眼睛的猎枪(是莲实想象的自己搭档的眼睛----他的搭档被他用火烧死了)
对这把猎枪,我很是喜欢,有点小创意的枪,很适合用在游戏里面。
截图一张(点击看高清图)
2 这个游戏里面唯一一个有力的反抗镜头
在整部片里面,我以为这还能是小小的希望呢,没想到最后还是被轻松扼杀。
(带给玩家一些看似希望的东西,然后再扼杀 ------真变态)
截图一张
小小少年箭法了得。
3 奥丁(莲实 口中常常提到的神)
奥丁(Odin),北欧神话中阿萨神族 的至高神,被视作诸神之王,也是死者之王、战神、权力之神、魔法之神。他曾以一人之力冒险闯入冥界,为人类取得古文字,从而拥有大量知识,因此而失去一只眼睛。
一部神话可以延伸无数个游戏,哪怕只是神话的一个小小的冰山一角。
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