10月282014
Unity3d脚本执行顺序详解
作者netice在调用脚本的时候遇到下面报错情况: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object 意思就是:未将对象引用设置到对象的实例 脚本内...10月172014
2014年flash技术没落
从2008年到2013年 应该是flash技术最辉煌的岁月,笔者正好赶上这波潮流,好不容易从不懂到熟练。 web游戏在这几年间风声水起。而我又参与了《幻想西游》《七雄争霸》两款游戏的开发。 现在回想起来也是没白做几年flash。至少有月入2亿的产品。 不过2013年~2014年,很明显 手游随着 ...9月162014
U3D射线碰撞(一)
U3D射线碰撞函数 static function Raycast (origin : Vector3, direction : Vector3, distance : float = Mathf.Infinity, layerMask : int = kDefaultRaycastLayers) : bool ...9月152014
日本之行
不谈民族仇恨,不谈政治。 日本崇尚樱花般的生命。生如樱花般绚烂,死如樱花般静美,哪怕花期短暂。(自杀率很高的国家,宁愿死也不愿苟且活着) 本次见闻: 1 【车】 日本车遍布世界,可本国的车最具有特色:90%的小型车,方方正正那种(品牌各异,样子相似)不是国内追求的流线型、大气型,恰恰很Q的样子,给人感觉没有...9月52014
Unity3D 碰撞检测 简单分析
触发信息检测: 1.MonoBehaviour.OnTriggerEnter( Collider other )当进入触发器 2.MonoBehaviour.OnTriggerExit( Collider other )当退出触发器 3.MonoBehaviour.OnTriggerStay( Collider other )当逗留...8月222014
lua 随机数函数详解random()
函数说明: math.randomseed() 随机数种子 os.time() 系统时间 math.random(0,100) 产生随机数0~100之间的整数 打印结果: ------1------ 1 81 2 60 3 93 4 2...8月202014
MAC下Sublime Text2 lua 配置
1 首先下载最新版lua 然后解压到你想解压到的位置 http://www.lua.org/ftp/ 2 运行终端,cd 进入该文件夹src目录下。 3 在终端输入 make macosx 然后回车 4 cd 至根目录下(...8月62014
关于微博短链接实现机制
最近思考了下微博短链接的碰撞可能性于是形成下面博文(部分内容来自网上搜索) 短链接出现的原因: 我们平时使用的URL普遍比较长, 例如 http://www.4yue.net/?post=91 这个比较短了 相比 http://t.cn/RPaRcWl&nbs...8月42014
关于flash函数内传值和传址 Array 篇
作者:netice 手写了个类供给大家测试,下面为截图以及说明, 具体可以看trace内容。 就目前结果来看: 1 array 在函数中使用是传址 2 创建函数时,参数内的数组并非原始数组,而是一个新的指针指向了相同的位置 3 函数...8月42014
“野谷歌”被谷歌收录,百度还没动静
j截图纪念下:谷歌第一页 经过一个月的时间,“野谷歌”被谷歌收录,百度还没动静。 有点意思。 谷歌在这方面表现的是否是有点“大度”了? 百度这边估计我要做些关键词才有用,不然站内页面太少,估计不会给予收录。 但是谷歌这边,确实很快。...7月162014