Starling 1.4 正式发布 有惊人提升哦
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1 性能提升 10%
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2 裁剪区域 无需引入其他包--内置了 sprite.clipRec
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3 动态扭曲滤镜
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4 更好的处理上下文丢失 (不再强制缓存所有纹理 内存减肥)
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5 增强的素材管理类 PNG,JPG,GIF,XML,JSON,ByteArray,MP3
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6 对4K-矩形纹理的支持 可以使用4096*4096的纹理
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7 HiDPI即MacBook视网膜屏幕支持
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8 其它特性
- 增加TextField.autoSize
- 增加stage.drawToBitmapData, 用于截图
- 增加对"packed" 纹理支持,和运行时的纹理压缩(后者仅限桌面支持)
- 增加对新的ATF文件格式支持
- 添加 'suspendRendering' 参数到'Starling.stop()' 方法 (为AIR 3.9后台执行提供支持)
- 增加Event.TEXTURES_RESTORED事件
- 支持自定义的触屏事件
- 更新的键盘事件:至所有的显示对象
- 'DisplayObjectContainer.sortChildren()' 使用更稳定的排序算法
- 修复既支持鼠标也支持触屏设备的多点事件问题
- 修复'MovieClip.advanceTime()'的问题
- 修复HOVER事件丢失的问题
详细参阅:http://www.starlinglib.com/wiki/News:Starling1.4
来个动态滤镜扭曲效果的官方demo:
官方下载地址:http://gamua.com/starling/download/
本文固定链接: http://www.4yue.net/post-50.html
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